Mégasport 2018: programme détaillé
DATES : Mercredi 21 Novembre 2018 de 13h30 à 18h
PARTICIPANTS :
3 niveaux :
→ NIVEAU 1 : 6ème / 5ème
→ NIVEAU 2 : 4ème /3ème
→ NIVEAU 3 : Lycée
Nombre de participants par classe: Chaque classe présentera trois équipes mixtes pour les trois activités proposées ; deux élèves peuvent pratiquer les trois activités :
Tennis de table: 6 élèves dont au moins 2 filles
Basketball : 8 élèves dont au moins 3 filles
Battle de danse : 8 élèves dont au moins 3 garçons
SITE DE COMPETITION :
Toutes les épreuves seront organisées au lycée Fustel de Coulanges
PROGRAMME PREVISIONNEL :
DATE |
HORAIRES |
PROGRAMME |
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Mercredi 21/11 |
13h30 |
Breifing staff
Regroupement des classes et briefing classes |
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PLATEAU SPORTIF |
COUR DE RECREATION |
GYMNASE |
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14h – 15h |
BASKET (6ème – 5ème ) |
TENNIS DE TABLE (4ème – 3ème ) |
BATTLE DE DANSE (2nde – 1ère – Term) |
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15h – 16h |
BASKET (4ème – 3ème) |
TENNIS DE TABLE (2nde – 1ère – Term) |
BATTLE DE DANSE ( 6ème – 5ème ) |
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16h – 17h |
BASKET (2nde – 1ère – Term) |
TENNIS DE TABLE (6ème – 5ème ) |
BATTLE DE DANSE (4ème – 3ème) |
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17h – 17h30 |
CLASSEMENT GENERAL – REMISE DES TROPHEES |
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17h30 – 18h |
BUFFET DE CLOTURE |
REGLEMENT :
BASKET BALL →Créneau de 1h pour faire des interclasses par niveau et la finale par niveau →5 contre 5 : 2 filles sur le terrain à tout moment →1 match = 2 X 7mn sans arrêt du chronomètre (sauf en cas de temps mort et de lancer franc) + 3mn de mi-temps →1 temps mort autorisé par mi-temps et par équipe →4 fautes = exclusion du match en cours →En cas d’égalité à la fin du temps règlementaire, application de la règle de la « mort subite » (1ère équipe qui marque a gagné). →Rotations libres et à tout moment du match →Tout panier marqué par une fille compte double →Application des règles fédérales du Basket →Zones réservées aux coach : interdiction pour les coach de sortir de leur zone et d’influencer l’arbitre de quelque manière que ce soit (sous peine d’être exclu du plateau sportif par le responsable du tournoi) → Attribution des points : 1er = 4 pts, 2ème = 3 pts, 3ème = 2 pts, 4ème = 1 pt |
→Créneau de 1h pour faire interclasses par niveau et finale du niveau ( 4 tables ) →1 match se joue en 35 pts gagnants (sans points d’écart) avec changement des 2 joueurs dès qu’une équipe arrive à 7,14,21…35pts. Exemple : 1ère rotation : les 2 premiers joueurs démarrent à 0-0 2ème rotation : Les 2 joueurs suivants continuent dès que le score est arrivé à 10 pour l’un des 2 joueurs précédents 3ème rotation : Les 2 joueurs suivants continuent dès que le score est arrivé à 20 pour l’un des 2 joueurs précédents
N.B. : il y aura donc 8 rotations dans chaque match avec obligation pour chaque membre de l’équipe de jouer une fois (il est donc important que chaque équipe prépare, en fonction de ses points forts et de ses points faibles, un ordre de passage qui sera déposé à la table d’arbitrage à l’entame de chaque match)
→Application des règles fédérales du Tennis de table →Zones réservées aux coach : interdiction pour les coach de sortir de leur zone et d’influencer l’arbitre de quelque manière que ce soit (sous peine d’être exclu du plateau sportif par le responsable du tournoi) → Match arbitrés par les élèves en attente (nécessité de présenter un officiel en tennis de table pour chaque équipe) et supervisés par le responsable de salle. → Attribution des points : 1er = 4 pts, 2ème = 3 pts, 3ème = 2 pts, 4ème = 1 pt |
DANSE →SURFACE D’EVOLUTION : 10m X 10m (avec bande de sécurité d’un mètre de large) →Chaque classe constituera 1 GROUPE DE DANSE DE 4 à 6 élèves avec au moins 1 garçon → EXIGENCES 4 passages 30 secondes altèrnés Type de danse : hip hop → JURY : celui-ci sera composé d’anciens élèves et/ou d’anciens enseignants du lycée Fustel Il aura pour vocation de juger les différentes équipes sur les points suivants : - qualité de la chorégraphie - originalité - synchronisation - gestion de l’espace. → TEMPS LIMITE : 4x30secondes – changement de classe au coup de sifflet → Attribution des points : 1er = 4 pts, 2ème = 3 pts, 3ème = 2 pts, 4ème = 1 pt |